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 textures

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AuteurMessage
Yves

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MessageSujet: textures   Ven 9 Déc - 20:47

Voici une question un peu bête mais je ne sais pas comment faire pour ajouter des textures nouvelles a mes appareilles si quelqu'un pourrait me l'expliquer merci bien
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dombarras

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MessageSujet: Re: textures   Sam 10 Déc - 20:15

salut

tu fait copier colle du dossier qui s apelle texture .... dans le dossier de ton hélico la ou t as Model Texture ....

et ensuite tu dois avoir un code dans un bloc note qui est avec le fichier que t as télécharger qui ressemble à sa :

[fltsim.4]
title=AS 350BA Ecureuil Air-Glaciers HB-ZCZ
sim=AS350BA
model=elin
panel=..\..\..\AS 350BA\panel
sound=..\..\..\AS 350BA\sound
texture=airglaciers
kb_checklists=check_list\AS350BA_check
kb_reference=check_list\AS350BA_ref
atc_id_color=0xff202020
atc_model=AS 350BA

prop_anim_ratio=1.41

ui_manufacturer="Aerospatiale"
ui_type="AS 350B3 Ecureuil"
ui_variation="Air-Glaciers"

description=AS 350BA Ecureuil aux couleurs de la VA Air-Glaciers. Repaint par E.Labarre. paint@taxiways.org . Cet appareil est implanté sur les installations de Sion (LSGS) en Suisse.
atc_heavy=0
atc_airline=Air-Glaciers

par exemple
et tu copie et colle ce code dans l aircraft.cfg de l appareil en question ...

j espère que j ai pu t aider ...

a +
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